Definiție cibernetică

Cibernetica este un termen care poate fi folosit ca un substantiv sau ca adjectiv . În primul caz, se referă la specialitatea științifică care compară funcționarea unei mașini cu cea a unei ființe vii, în special în ceea ce privește mecanismele de comunicare și de reglementare.

cibernetică

Ca adjectiv, cibernetica face aluzie la ceea ce este legat de realitatea virtuală și ce a fost produs sau controlat prin intermediul unui computer ( calculator ).

Funcțiile de comunicare și control sunt fenomene interne și externe ale sistemelor. În cazul ființelor vii, ele fac parte din abilitățile lor naturale . Din studiul acestor funcții, experții în cibernetică au reușit să imite anumite fațete ale funcționării organismelor vii în diferite tipuri de mașini.

Cibernetica, ca știință, a început să se dezvolte la începutul anilor '40 . Progresul calculatoarelor, informaticii, programării și roboticii este legat de acest domeniu de studii.

Mai exact, nașterea științei numită "cibernetică" a avut loc în 1942, iar pionierii în domeniu au fost Arturo Rosenblueth Stearns și Norbert Wiener . Mai târziu, în 1950, un matematician american pe nume Ben Laposky a creat conceptul de abstracții electronice prin intermediul unui computer analogic; În câteva cuvinte, a fost vorba de manipularea valurilor pentru înregistrarea lor în mass-media electronică.

Inteligența artificială este o altă problemă majoră care a cunoscut o creștere semnificativă în anii 50, în acest caz prin mâna lui William Ross Ashby, un medic britanic și neurolog. Acest concept poate fi definit în câteva cuvinte ca inteligența expusă de o mașină, datorită căreia este capabilă să perceapă mediul său și să ia anumite decizii care să sporească șansele sale de succes în dezvoltarea sarcinilor sale.

Una dintre marile confuzii pe care acest concept tinde să le trezească este ideea că inteligența artificială este sinonimă cu "computerele care acționează într-un mod infailibil"; În timp ce unul dintre obiectivele ciberneticelor este acela de a determina mașinile să desfășoare activități de mare complexitate cu cel mai mic procentaj posibil de eroare, încearcă, de asemenea, să reproducă caracteristicile ființelor umane în roboți și, la acel punct, inteligența trebuie să admită o anumită marjă de eroare pentru a reflecta "naturalețea".

Teoria controlului sau a reglementării automate este unul dintre pilonii ciberneticii. Se bazează pe controlul unei stări specifice a unui proces (de exemplu, temperatura sau viteza rămân stabile și constante). Un alt concept important este feedback - ul : o proporție de ieșire a sistemului este redirecționată înapoi la intrare pentru controlul comportamentului.

Conceptul de feedback este, de asemenea, cunoscut ca feedback și este unul dintre cele mai importante în cadrul ciberneticii. În biologie, economie, arhitectură și inginerie, printre alte sisteme complexe, putem vedea exemple de feedback. Aceasta se bazează pe procesul administrativ, conform căruia o etapă cantitativă și calitativă este atribuită controlului, pentru a sprijini planificarea.

Pe scurt, cibernetica se bazează pe feedback-ul pentru dezvoltarea sistemelor de control. Prin intermediul ciberneticii, pentru a menționa un caz, este posibil să programați mașinile astfel încât să dezvolte anumite lucrări repetate.

Revoluția tehnologică pe care o asistăm astăzi a apărut în mare parte datorită dezvoltării ciberneticii. Printre cele mai importante nume din acest domeniu se numără John von Neumann (un matematician care a contribuit esențial la fizica cuantică), Alan Turing (un om de știință considerat unul dintre precursorii calculatoarelor moderne) și Norbert Wiener (care a creat termenul "cybernetics"). „).

Recomandat