Definiție margine

Linia care rezultă din traversarea a două suprafețe sau planuri este numită margine . Marginile sunt, de asemenea, segmentele unei linii care marchează limita laturilor unei figuri plate.

mustață

Este posibil să asociați noțiunea de margine cu conceptul de margine . Dacă ne concentrăm pe un polyhedron (un corp cu fețe plane care conțin un volum finit), marginile sunt acele linii drepte în care se intersectează două fețe.

Aprofundând un pic mai mult în conceptul de polyhedron, este un corp tridimensional aparținând geometriei clasice. În etimologia sa găsim elemente ale limbii grecești care se referă la prezența "multor fețe". Deși mulți oameni confundă poliedrul cu poligonul, acesta din urmă este asemănarea topologică pentru două dimensiuni: este de asemenea creat din vârfuri și muchii, dar are doar o singură față; De fapt, un polyhedron este un set de poligoane.

În plus față de poligon, există alte asemănări topologice în domeniul geometriei clasice care sunt legate de polyhedron, deși nici unul dintre ele nu este tridimensional: vârful (cunoscut și simplu ca un punct ) este dimensiunea lui similară în zero - deși în discursul de zi cu zi este obișnuită utilizarea acestui cuvânt ca sinonim cu "cercul mic", vârful nu are lungime, lățime sau înălțime; marginea, care constă dintr-o dimensiune; polichromul, care în plus față de cele trei dimensiuni ale poliedrului adaugă unul, reprezentat de celule .

În domeniul teoriei grafurilor, marginea apare din legătura dintre două vârfuri ale aceluiași grafic. Când două noduri sunt conectate printr-un artist, acestea sunt adiacente. În acest context, se spune că nodurile sunt incidente la marginea în cauză.

Designul de grafică în trei dimensiuni folosește multe dintre aceste concepte într-o manieră zilnică și naturală pentru crearea de modele extrem de complexe, care, la prima vedere, par să nu se bazeze pe forme geometrice de bază. În timpul lucrărilor minuțioase realizate de artiștii 3D, ei manipulează vârfurile, marginile și fețele modelelor lor de mii de ori pentru a obține rezultatele pe care le caută la fiecare pas.

Programele 3D de modelare și animație au opțiunea de a permite accesul exclusiv la unul dintre elementele menționate mai sus și fiecare oferă o serie de avantaje care sunt potrivite pentru diferite situații.

De exemplu, atunci când modelăm fața unui personaj, este necesar să ajustăm ușor poziția vârfurilor de mai multe ori, de la începutul la sfârșitul lucrării; în acest caz, mișcarea unei fețe ar putea modifica în mod inutil poziția a două sau trei vârfuri. Dacă, pe de altă parte, proiectăm o cameră și dorim să modificăm înălțimea ei, este bine să luăm fața care reprezintă tavanul și să o deplasăm în jos, în loc să mutați fiecare vârf sau muchie separat.

Pentru geografie, marginile sunt crestele de piatră care au niște munți. În general, aceste muchii sunt create de eroziunea generată de ghețari și permit separarea a două văi.

Ideea de margine apare și în botanică . În acest caz, marginea este filamentul cu aspectul părului pe care o au unele plante, în special iarbă. Orzul este o specie care are margini.

În limbajul colocvial, în cele din urmă, se vorbește, de obicei, de margine cu referire la un punct de vedere sau o perspectivă . De exemplu: "Procurorul a decis să deschidă un nou punct și va investiga acum posibila legătură între suspect și mama victimei", "Secțiunea judiciară este doar o margine a problemei: mă îngrijorează consecințele politice ale acestui fapt", "Aș dori să abordez subiectul dintr-un unghi diferit" .

Recomandat